《双人成行》制作人 josef fares 在参加 minnmax 的访谈时提到,本作近半数的玩家来自中国,这是本作销量得以突破 350 万的重要原因… 这样的可能性,josef fares是完全忽略掉的。 而事实上,josef fares自己这三作游戏通关率似乎也不高。 按psnp的数据,眼下《双人成行》通关奖杯的获得率约为30%。 而《兄弟:双子传说》和《逃出生天》因为没有流程杯所以不好统计。 至于为什么要这么做,是fares不会讲故事了吗? 其实不然。 前作《双人同行》的剧情也不复杂。 而且最重要的一点是, 游戏剧情是为游戏 本身做 服务的,干的 是锦上添花 的活, 而不是喧宾夺主。 除非你游戏本身是剧情向。
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Sometimes people say 'transportation cost' or 'full transportation cost' in place of 'transportation expenses'. 至于为什么要这么做,是fares不会讲故事了吗? 其实不然。 前作《双人同行》的剧情也不复杂。 而且最重要的一点是, 游戏剧情是为游戏 本身做 服务的,干的 是锦上添花 的活, 而不是喧宾夺主。 除非你游戏本身是剧情向。 这样的可能性,josef fares是完全忽略掉的。 而事实上,josef fares自己这三作游戏通关率似乎也不高。 按psnp的数据,眼下《双人成行》通关奖杯的获得率约为30%。 而《兄弟:双子传说》和《逃出生天》因为没有流程杯所以不好统计。 《双人成行》制作人 josef fares 在参加 minnmax 的访谈时提到,本作近半数的玩家来自中国,这是本作销量得以突破 350 万的重要原因… Transportation cost, fees, and fares is usually used to state the cost of boarding something (like a train).
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